Epic Citadel – demo silnika Unreal ze sceną z gry Project Sword pokazaną podczas wczorajszego keynote. Oj robi wrażenie. Działa od iPhone 3GS w zwyż.
Dostępne w App Store, bierzcie kiedy jest.
Epic Citadel – demo silnika Unreal ze sceną z gry Project Sword pokazaną podczas wczorajszego keynote. Oj robi wrażenie. Działa od iPhone 3GS w zwyż.
Dostępne w App Store, bierzcie kiedy jest.
Mówiłem ze dobre ale na 3GS wypada bladziutko w stounku do retiny – pozdrowienia
Jeszcze jedno – ciekaw jestem ile bedą sobie liczyć za gierke z taka grafiką – jakieś propozycje cenowe ?
stawiam na kwotę w przedziale 10-20$
Biorąc pod uwagę ze takie gry (tylko tu grafika jest lepsza) na PSP i DS kosztują 30-40$ to i tak tanio. Swoją drogą ciekaw jestem jak ta gra będzie wyglądać gdy pojawią się postacie – czy bardzo zwolni. Epic zrobił to demo w 8 tygodni wiec może zoptymalizują i będzie ok. Przydał by się tylko jakiś joypad bo dotykowo trochę kicha ze sterowaniem.
mam takie pytanie off topowe, co się dzieje z iPhonopadami po przekroczeniu limitu przypisania urządzenia do 5 komputerów(czy jak to nazwać)? Można to jakoś zresetować, albo usunąć z listy sprzęty nie używane już? Szukałem info na necie ale nie mogę nic konkretnego znaleźć, albo pod złą nazwą tego szukam :|. Będę bardzo wdzięczny za jakieś info.
aa co do ceny 30-40$ to jak dla mnie zbyt duża, do 20$ bym kupił za więcej nie, bo niestety nie pogram na iP tak komfortowo jak na PSP
no znalazłem info o autoryzacji, jakie to banalne czemu na to nie wpadłem :|
@slizgi – pochwal się rozwiązaniem bo sam mam podobny problem.
Co do dema. Faktycznie bywają momenty zgrzyty i na iPhone 4 i na 3Gs. Jednak jest to na pewno kwestia optymalizacji. Pamiętajmy, że Carmack ma silnik gdzie gra wygląda świetnie i chodzi w 60 klatkach, na 3Gs i na iPhone 4.
Poza tym Epic w 2009 wypuścił filmik z jakimś testowym fpsem na silniku UE3, który był prezentowany na iPhone 3Gs. Tak więc na pewno posiadacze 3Gs i iPhone 4 będą mogli się cieszyć przyszłym tytułem.
iPhone’owa wersja Unreal Engine 3 korzysta z OpenGL ES 2.0. Tak więc na iPhone 2G nie będzie chodzić.
@black – w iTunes, Pomoc/Pomoc iTunes/Przeglądaj pomoc/ i po lewej dział iTunes Store/Zarządzanie kontem Apple ID/Autoryzowanie komputera. tam sobie poczytaj info :)
@slizgi – dzięki :)
welcome :)
Działa super, naprawdę nie spodziewałem się takiej jakości i braku cięć na 3GS.