Mój pierwszy Mac

Przeskocz do:

Apple Blog.pl

2.09
Epic Citadel

Epic Citadel – demo silnika Unreal ze sceną z gry Project Sword pokazaną podczas wczorajszego keynote. Oj robi wrażenie. Działa od iPhone 3GS w zwyż.

Dostępne w App Store, bierzcie kiedy jest.

12 komentarzy do tego tekstu

  1. Piotr Kubiak

    Mówiłem ze dobre ale na 3GS wypada bladziutko w stounku do retiny – pozdrowienia

  2. Piotr Kubiak

    Jeszcze jedno – ciekaw jestem ile bedą sobie liczyć za gierke z taka grafiką – jakieś propozycje cenowe ?

  3. slizgi

    stawiam na kwotę w przedziale 10-20$

  4. Piotr Kubiak

    Biorąc pod uwagę ze takie gry (tylko tu grafika jest lepsza) na PSP i DS kosztują 30-40$ to i tak tanio. Swoją drogą ciekaw jestem jak ta gra będzie wyglądać gdy pojawią się postacie – czy bardzo zwolni. Epic zrobił to demo w 8 tygodni wiec może zoptymalizują i będzie ok. Przydał by się tylko jakiś joypad bo dotykowo trochę kicha ze sterowaniem.

  5. slizgi

    mam takie pytanie off topowe, co się dzieje z iPhonopadami po przekroczeniu limitu przypisania urządzenia do 5 komputerów(czy jak to nazwać)? Można to jakoś zresetować, albo usunąć z listy sprzęty nie używane już? Szukałem info na necie ale nie mogę nic konkretnego znaleźć, albo pod złą nazwą tego szukam :|. Będę bardzo wdzięczny za jakieś info.

  6. slizgi

    aa co do ceny 30-40$ to jak dla mnie zbyt duża, do 20$ bym kupił za więcej nie, bo niestety nie pogram na iP tak komfortowo jak na PSP

  7. slizgi

    no znalazłem info o autoryzacji, jakie to banalne czemu na to nie wpadłem :|

  8. black

    @slizgi – pochwal się rozwiązaniem bo sam mam podobny problem.

    Co do dema. Faktycznie bywają momenty zgrzyty i na iPhone 4 i na 3Gs. Jednak jest to na pewno kwestia optymalizacji. Pamiętajmy, że Carmack ma silnik gdzie gra wygląda świetnie i chodzi w 60 klatkach, na 3Gs i na iPhone 4.

    Poza tym Epic w 2009 wypuścił filmik z jakimś testowym fpsem na silniku UE3, który był prezentowany na iPhone 3Gs. Tak więc na pewno posiadacze 3Gs i iPhone 4 będą mogli się cieszyć przyszłym tytułem.

    iPhone’owa wersja Unreal Engine 3 korzysta z OpenGL ES 2.0. Tak więc na iPhone 2G nie będzie chodzić.

  9. slizgi

    @black – w iTunes, Pomoc/Pomoc iTunes/Przeglądaj pomoc/ i po lewej dział iTunes Store/Zarządzanie kontem Apple ID/Autoryzowanie komputera. tam sobie poczytaj info :)

  10. black

    @slizgi – dzięki :)

  11. slizgi

    welcome :)

  12. Maciej Oksieńciuk

    Działa super, naprawdę nie spodziewałem się takiej jakości i braku cięć na 3GS.

More in iPhone (8 of 420 articles)